Les Scénarios en général
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Les Scénarios en général
Voila quelques type de scénar que l'on peut rencontrer dans une partie d'airsoft:
Attaque du fort:
Un groupe défend le fort tandis que l'autre groupe l'attaque. Les assaillants seront livrés à eux même face aux tireurs embusqués et au divers obstacles. La partie est terminée lorsqu'il ne reste aucun des défenseurs et que le fort est envahit ou lorsque les assaillants sont vaincus.
Le Président:
Le joueur qui est désigné comme président ne possède qu'une réplique de point qu'il ne se serivra qu'en dernier recours ( si ses gardes du corps sont out , ses gardes doivent le protèger et le petit groupe devra traverser le terrain, aussi hostil soit il, et fuir vers un points d'extraction.
La partie est terminée quand le président a rejoint le point d'exctracion (seul ou avec des gardes du corps) ou lorque que le président est touché.
Les Otages:
Un groupe joue lerôle de ravisseurs et l'autre le groupe d'intervention. Cette équipe doit sortir les otages qui sont retenus par le premier groupe ( les terroristes )
Biensur les terros doivent éviter que les otages soient secourus.
La bombe:
Ici toujours deux groupes: terro contre groupe d'intervention, mais cette fois les terroristes doivent planter la bomb sur un site (A ou B) Ils devront protèger la bombe pour que les forces spécials ne parviennent pas à "désamorcer"
Guerre de position:
C'est le plus chiant, sauf pour les bourrains qui aiment user de la billes, pas vraiment de mouvement ici c'est un face à face.
Espion Isolé:
Un mec part avec Munition (très) limitées soit 10 billes.
Deux équipes ennemis se mettent à sa recherche.
Tant que l'espion n'est pas trouvé , aucune hostilté entre les deux équipes. Lorsque que le fuyart est découvert, les billes peuvent partir, l'équipe qui à trouvée la cible doivent l'escorter vers un point d'extraction, l'autre équipe doivent l'en empecher.
Traître (méga paranoïa assurée !!)
Un traître est tiré au sort de façon à ce que seul lui le sache évidament, (chapeau avec tissus de couleur rouge et un vert par exemple) Deux équipes sont ensuite formées dont l'une avec le traître (aaa mais qui c'est ??
)
Le traître doit s'en prendre quand il le veux à ses coéquipier et rejoindre ensuite sa véritable équipe sans se faire démasquer ou tué.
La partie est terminé lorsqu'une des deux équipes est out ou lorsque le traître est out.
Embuscade
Au départ deux équipes, la première équipe doit effectué un trajet entre deux points. L'équipe embusquée devra surgir et arrèter la progression du groupe.
La partie est terminer lorsque les embusqué sont mort et que l'équipe fuyante à réussit à traverser jusqu'au points B ou lorsque les embusqués ont mit l'autre équipe out.
(j'adore ce scénario
)
Voilà et si vous avez des idée de sénarios , merci de nous les présenter.
Attaque du fort:
Un groupe défend le fort tandis que l'autre groupe l'attaque. Les assaillants seront livrés à eux même face aux tireurs embusqués et au divers obstacles. La partie est terminée lorsqu'il ne reste aucun des défenseurs et que le fort est envahit ou lorsque les assaillants sont vaincus.
Le Président:
Le joueur qui est désigné comme président ne possède qu'une réplique de point qu'il ne se serivra qu'en dernier recours ( si ses gardes du corps sont out , ses gardes doivent le protèger et le petit groupe devra traverser le terrain, aussi hostil soit il, et fuir vers un points d'extraction.
La partie est terminée quand le président a rejoint le point d'exctracion (seul ou avec des gardes du corps) ou lorque que le président est touché.
Les Otages:
Un groupe joue lerôle de ravisseurs et l'autre le groupe d'intervention. Cette équipe doit sortir les otages qui sont retenus par le premier groupe ( les terroristes )
Biensur les terros doivent éviter que les otages soient secourus.
La bombe:
Ici toujours deux groupes: terro contre groupe d'intervention, mais cette fois les terroristes doivent planter la bomb sur un site (A ou B) Ils devront protèger la bombe pour que les forces spécials ne parviennent pas à "désamorcer"
Guerre de position:
C'est le plus chiant, sauf pour les bourrains qui aiment user de la billes, pas vraiment de mouvement ici c'est un face à face.
Espion Isolé:
Un mec part avec Munition (très) limitées soit 10 billes.
Deux équipes ennemis se mettent à sa recherche.
Tant que l'espion n'est pas trouvé , aucune hostilté entre les deux équipes. Lorsque que le fuyart est découvert, les billes peuvent partir, l'équipe qui à trouvée la cible doivent l'escorter vers un point d'extraction, l'autre équipe doivent l'en empecher.
Traître (méga paranoïa assurée !!)
Un traître est tiré au sort de façon à ce que seul lui le sache évidament, (chapeau avec tissus de couleur rouge et un vert par exemple) Deux équipes sont ensuite formées dont l'une avec le traître (aaa mais qui c'est ??
Le traître doit s'en prendre quand il le veux à ses coéquipier et rejoindre ensuite sa véritable équipe sans se faire démasquer ou tué.
La partie est terminé lorsqu'une des deux équipes est out ou lorsque le traître est out.
Embuscade
Au départ deux équipes, la première équipe doit effectué un trajet entre deux points. L'équipe embusquée devra surgir et arrèter la progression du groupe.
La partie est terminer lorsque les embusqué sont mort et que l'équipe fuyante à réussit à traverser jusqu'au points B ou lorsque les embusqués ont mit l'autre équipe out.
(j'adore ce scénario
Voilà et si vous avez des idée de sénarios , merci de nous les présenter.
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On estime à environ 550 millions le nombre d'armes à feu actuellement en circulation. Autrement dit il y a un homme sur 12 qui est armé sur cette planète. La seule question c'est … comment armer les 11 autres ?


Fantasy- Administrateur

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